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GPU-Skalierung vs. Display-Skalierung erklärt

In der Datenverarbeitung bezeichnet Skalierung den Prozess der Vergrößerung oder Verkleinerung eines Objekts.Die Skalierung eines Objekts erfolgt mit Hilfe des Skalierungsfaktors.DieSkalierungsfaktoroderUmrechnungsfaktorwird verwendet, um die Größe einer Figur oder eines Objekts zu ändern, ohne seine Form zu verändern.Einige von Ihnen haben vielleicht schon von den Begriffen GPU-Skalierung und Display-Skalierung gehört.In diesem Artikel werden wir über die Unterschiede zwischenGPU-Skalierung und Display-Skalierungund ihre Vor- und Nachteile.

Was ist GPU-Skalierung?

GPU-Skalierung ist eine integrierte Funktion moderner Grafikkarten, mit der Sie das Seitenverhältnis eines Spiels an die Auflösung Ihres Monitors anpassen können.Lassen Sie uns das anhand eines Beispiels nachvollziehen.Die älteren Spiele hatten ein Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4.Heutzutage werden jedoch fast alle Spiele entsprechend dem Seitenverhältnis moderner Monitore, d. h. 16:9 und 21:9, entwickelt.Wenn Sie ein älteres Spiel mit einem Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4 auf modernen Monitoren spielen, die ein größeres Seitenverhältnis haben, kommt es zu Bild- und Videoverzerrungen.Um die Bild- und Videoqualität älterer Spiele zu erhalten, verwenden wir daher GPU-Scaling.Die GPU-Skalierung passt die Abmessungen des Spiels entsprechend an und sorgt dafür, dass es mit einem größeren Seitenverhältnis auf den Bildschirm passt.

Mit einfachen Worten: Durch die Verwendung von GPU-Scaling kann ein Benutzer ältere Spiele auf einem Bildschirm mit einem größeren Seitenverhältnis spielen, ohne dass ein Pixeleffekt auftritt.Wenn einige von Ihnen schon einmal ältere Spiele auf Monitoren mit einem größeren Seitenverhältnis gespielt haben, sind Ihnen schwarze Balken um das Spiel herum aufgefallen.Das ist es, was die GPU-Skalierung getan hat, um die Qualität des Spiels zu erhalten.

Arten der GPU-Skalierung

Wenn Ihre Grafikkarte GPU-Skalierung unterstützt, werden in den Einstellungen die folgenden drei GPU-Skalierungsmodi angezeigt (die Namen dieser Modi können bei den Grafikkarten verschiedener Marken unterschiedlich sein):

  1. Bildseitenverhältnis beibehalten
  2. Vollständiges Panel
  3. Zentrum

Sehen wir uns all diese drei Arten von GPU-Skalierungsmodi an.

1] Seitenverhältnis beibehalten

Wie der Name schon sagt, bleibt bei dieser GPU-Skalierungsmethode das ursprüngliche Seitenverhältnis des Spiels erhalten.Daher spielt es keine Rolle, ob Sie das Spiel im Vollbildmodus oder im Fenstermodus spielen, das Spiel wird auf Ihrem Bildschirm ohne Pixeleffekt dargestellt.

Da das Spiel bei dieser Methode der GPU-Skalierung nicht gestreckt wird, sehen Sie schwarze Balken um das Spiel herum.Mit der GPU-Skalierung „Maintain Aspect Ratio“ können Sie ältere Spiele auf größeren Bildschirmen in ihrer ursprünglichen Qualität spielen.

2] Vollständiges Panel

Bei der Methode Full Panel GPU Scaling wird das Spiel auf dem gesamten Bildschirm dargestellt, indem seine Abmessungen gestreckt werden.Bei dieser Methode der GPU-Skalierung kommt es daher zu einem unscharfen Effekt in Ihren Spielen.Wenn Sie die schwarzen Balken um Ihr Spiel herum hassen, können Sie es auf den vollen Bildschirm ausdehnen, aber die Ausgabe wird dann pixelig aussehen.

3] Zentrum

Bei dieser Methode wird die Bildskalierung ausgeschaltet und das gesamte Spiel wird in der Mitte des Bildschirms mit schwarzen Balken angezeigt.Diese Methode ist ideal, wenn Sie Spiele mit niedriger Auflösung auf größeren Bildschirmen spielen möchten, ohne die Bild- und Videoqualität zu beeinträchtigen.

Was ist Anzeigeskalierung?

Die Anzeigeskalierung dient zum Vergrößern und Verkleinern von Text, Schrift und anderen Elementen auf einem Bildschirm.Die Display-Skalierung ist die perfekte Lösung für Benutzer mit schwacher Sehkraft.Sie können die Anzeigeskalierung verwenden, um die Größe der Elemente auf einem Bildschirm zu erhöhen, damit der Text besser lesbar ist.

GPU-Skalierung vs. Display-Skalierung: Die Unterschiede

Oben haben wir erklärt, was die GPU- und Display-Skalierung ist.Sehen wir uns nun die wichtigsten Unterschiede zwischen GPU- und DIsplay-Skalierung an.

  • Bei der GPU-Skalierung wird die Hoch- und Herunterskalierung eines Videos oder eines Bildes von der Grafikverarbeitungseinheit (GPU) vorgenommen. Bei der Display-Skalierung hingegen wird die Hoch- und Herunterskalierung vom Bildschirm des Computers übernommen.
  • Wenn mehrere Monitore mit unterschiedlichen Auflösungen an Ihr System angeschlossen sind, zeigt Ihr Computer eine Option an, mit der Sie eine unterschiedliche Anzeigeskalierung für alle Monitore einstellen können.Für die GPU-Skalierung benötigen Sie mehrere Grafikkarten.
  • Für Display Scaling ist keine spezielle Grafikkarte erforderlich.Die integrierte Grafikkarte Ihres Computers reicht für die Display-Skalierung aus.Andererseits erfordert GPU-Scaling eine spezielle Grafikkarte, um Spiele mit hoher und niedriger Auflösung auf einem Bildschirm mit einem bestimmten Seitenverhältnis darzustellen.
  • Sie können die Anzeigeskalierung durchführen, indem Sie das Einstellungsfenster Ihres Windows 11/10-Geräts öffnen.Für die GPU-Skalierung benötigen Sie hingegen Software.
  • Die Anzeigeskalierung hängt von der Anzahl der Pixel in einem Bild ab.Daher ist die Anzeigeskalierung für Bilder mit höherer Auflösung effektiver.Im Gegenteil, das Ergebnis der GPU-Skalierung hängt von der Leistung Ihrer Grafikverarbeitungseinheit ab.Aus diesem Grund benötigen hochauflösende Spiele eine leistungsstarke Grafikkarte für GPU-Scaling.

Lesen Sie: So aktivieren Sie GPU-Skalierung in der Radeon Software mit dem gewünschten Skalierungsmodus.

Vor- und Nachteile von GPU-Skalierung und Display-Skalierung

Oben haben wir erörtert, was die GPU- und die Display-Skalierung sind und worin ihre Hauptunterschiede bestehen.Lassen Sie uns nun über die Vor- und Nachteile von GPU-Skalierung und Display-Skalierung sprechen.

Vorteile der GPU-Skalierung

  1. Mit GPU-Skalierung erhalten Sie drei Optionen, um die Abmessungen eines Spiels an Ihren Bildschirm oder Monitor anzupassen.
  2. Die GPU-Skalierung ist am besten geeignet, um ältere Spiele mit einem niedrigeren Seitenverhältnis auf einem Bildschirm mit einem höheren Seitenverhältnis zu spielen.
  3. Die Modi „Seitenverhältnis beibehalten“ und „Zentrieren“ der GPU-Skalierung helfen dabei, die Qualität eines Spiels zu erhalten und es ohne große Verzerrungen darzustellen.Mit diesen beiden Modi der GPU-Skalierung können Sie ältere Spiele auf modernen Monitoren spielen, ohne die Auflösung des Spiels zu beeinträchtigen.

Nachteile der GPU-Skalierung

  1. Die GPU-Skalierung bewahrt zwar die Qualität der Spiele, indem das ursprüngliche Seitenverhältnis beibehalten wird, aber es entstehen die hässlichen schwarzen Balken um das Spiel herum.
  2. Wenn Sie keine schwarzen Balken um Ihr Spiel herum wünschen, können Sie den Vollbildmodus der GPU-Skalierung verwenden, aber dieser Modus dehnt das Spiel so aus, dass es den gesamten Bildschirm ausfüllt, was letztlich zu Verzerrungen führt.
  3. Ein weiterer Nachteil der GPU-Skalierung ist die Eingabeverzögerung.Wenn Sie während eines Spiels eine Taste drücken, wird eine kleine Verzögerung auf dem Bildschirm angezeigt.

Vorteile der Display-Skalierung

  1. Für die Display-Skalierung ist keine spezielle Grafikkarte erforderlich.In den Einstellungen Ihres Geräts finden Sie eine Option zur Anwendung verschiedener Anzeigeskalierungen.
  2. Mit der Anzeigeskalierung können Sie für mehrere Monitore eine unterschiedliche Bildschirmauflösung einstellen.

Nachteile der Display-Skalierung

Bei Geräten mit hohem DPI-Wert wird die Anzeigeskalierung komplex.Bei der Anwendung der Anzeigeskalierung auf Geräten mit hohem DPI-Wert kann es zu Problemen kommen.

Was ist besser: GPU-Skalierung oder Display-Skalierung?

Sowohl GPU-Skalierung als auch Display-Skalierung haben ihre eigenen Vor- und Nachteile.Die GPU-Skalierung ist gut, wenn Sie ältere Spiele auf größeren Bildschirmen spielen wollen, ohne die Qualität der Grafik zu beeinträchtigen.Andererseits führt die GPU-Skalierung auch zu einer Eingabeverzögerung.Bei der Display-Skalierung können Sie unterschiedliche Auflösungen für verschiedene an Ihr System angeschlossene Bildschirme festlegen.Andererseits wird die Anzeigeskalierung bei Geräten mit hoher DPI komplexer.

Steigert die GPU-Skalierung die Leistung?

Die GPU-Skalierung wird durchgeführt, um ältere Spiele (die für Bildschirme mit einem Seitenverhältnis von 4:3 oder 5:4 entwickelt wurden) auf modernen Monitoren oder Bildschirmen (mit einem höheren Seitenverhältnis) spielbar zu machen. Nun zur Frage: Bei der GPU-Skalierung kann es in Spielen zu einem kleinen Input Lag kommen. Daher kann GPU-Skalierung die Leistung Ihrer Spiele beeinträchtigen.

Weiter lesen: Beheben Sie verschwommene Schriftarten oder schlechte Anzeigeskalierung in Office-Programmen.

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